DI-UMONS : Dépôt institutionnel de l’université de Mons

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(titres de publication, de périodique et noms de colloque inclus)
2013-07-03 - Colloque/Article dans les actes avec comité de lecture - Anglais - 6 page(s)

Schoreels Jonathan, Deshayes Romuald , Mens Tom , "KinectBalls: An Interactive Tool for Ball Throwing Games" in INTETAIN 2013, Mons, Belgique, 2013

  • Codes CREF : Informatique appliquée logiciel (DI2570)
  • Unités de recherche UMONS : Génie Logiciel (S852)
  • Instituts UMONS : Institut NUMEDIART pour les Technologies des Arts Numériques (Numédiart)
  • Centres UMONS : Modélisation mathématique et informatique (CREMMI)
Texte intégral :

Abstract(s) :

(Anglais) We present a tool that was developed in the context of the first author’s masters project. The tool implements an interactive computer game combining the real and the virtual world in a seamless way. The player interacts with the game by throwing balls towards a wall on which a virtual 3D scene is projected. Using the Kinect 3D sensor, we compute and predict the trajectory, speed and position of the ball. Upon impact with the screen, a virtual ball continues its trajectory in the virtual scene, and interacts with the objects around it using a physical and a graphical 3D engine Bullet, and Ogre3D. The prototype game has been successfully tested on a large number of people of varying ages.

Identifiants :
  • DOI : 10.1007/978-3-319-03892-6_11

Mots-clés :
  • (Anglais) Kinect
  • (Anglais) object tracking
  • (Anglais) HCI
  • (Anglais) virtual reality